Quando stavamo per rivedere « particolarmente pericoloso », abbiamo già immaginato quanto ferventemente e con un luccichio lo avremmo inviato ai gateway. Preparato, lanciato e ansimato. Il progetto è forte, interessante. È solo breve, bastardo, che almeno tre volte di seguito, vai a giocare abbastanza. Ma gli sviluppatori ci hanno rassicurato. Hanno quasi immediatamente dichiarato che stavano facendo un altro gioco. Questa volta sul nuovo « Terminator ». Bene, ora abbiamo un umore completamente diverso. Sarà in grado di farlo Salvezza Così come conquistarci come ricercato?https://scratchmaniacasino.it/
Bellissimo mondo morto
Quando gli sviluppatori hanno dimostrato il progetto, si sono allontanati dalle domande sul gameplay, hanno tirato i giornalisti per la manica e hanno detto: “Dai un’occhiata a cosa il design delle carte, come abbiamo mostrato al mondo! »In effetti, nel » Terminator « c’è qualcosa da vedere. Il primo livello ricorda una piccola città normale. Piccole case private, prati verdi, cattive strade rotte. Tranquillo, calmo. Accogliente.
Quindi entriamo in un’enorme metropoli, le persone da lunghezza. Le piante strisciano lentamente nella città, case intrecciate, enormi alberi che sfoggiano nel mezzo delle strade (la scienza, tuttavia, non è ancora noto perché le querce locali sono cresciute fino alle dimensioni dei secoli in 20 anni, ma il rinforzo era distrattamente nel magazzino e non volevano sparare da una pistola per tutti). Questo posto ha già catturato la natura e l’uomo qui è extra. Ma i robot non disturbati sono qui per il posto. Sono come parte di tutte queste piante. E il compito delle macchine è distruggere i resti della « malattia » della terra: l’uomo e le sue tracce.
E più ci muoviamo nella trama, più viste tristi diventano. Il paesaggio autunnale è bellissimo, ma quando capisci che non sei al posto qui, che il mondo intero sarà felice solo se te ne vai, allora il desiderio è coperto. La casa diventa una sporca metropolitana della metropolitana.
Sì, c’è qualcosa di profondo, misterioso e molto piacevole per il giocatore nel Terminator, che non è abbastanza per correre e sparare. Ma non abbiamo ancora una ricerca o un gioco di ruolo, quindi smettiamo di guardarci intorno e concentrarci sui robot. Lì, sono scarabocchiati dalle mitragliatrici, dobbiamo nasconderci.
Ci sono solo rifugi in giro: non li permetteranno!
E dovrai nasconderti costantemente. Il sistema di console della battaglia è di nuovo pronto a « deliziarci ». Inizia già a sembrare che tutti i militanti della terza persona stiano sviluppando il furbo. Ogni battaglia inizia con il fatto che saltiamo per un po ‘di rifugio e iniziamo a colpire senza pensarci i nemici. Li uccidiamo, non siamo noi. Ovviamente puoi ottenere la tua parte del piombo, se catturi il corvo per troppo tempo, ma in generale è difficile morire.
In un « particolarmente pericoloso », il sistema di riparo non è stato notato grazie a una piscina controllata. Ed era necessario sedersi in un’imboscata, perché è bello girare – il compito non è semplice. Qui le riprese sono terrorizzate monotono. L’arma è tutta ordinaria, irrilevante. La macchina è classica, veloce. Sputa le conchiglie rapidamente, è facile puntare con lui, è facile ottenere. Il fucile è proiettile con un tiro a breve distanza. In qualche modo già stufo. Ci darebbe un arco o un tomahawk, o qualcosa del genere. Leader molto concettuale della resistenza che rimuove il cuoio capelluto un nemico di ferro – cosa?
Ma forse non volevano sorprenderci con un’arma, ma una dozzina di terminatori diversi? Inoltre, molti sarebbero interessati a conoscere la storia dell’apparizione di diversi robot, sul perché sono stati creati, contro il quale, per quale scopo. In generale, ci è stato ancora promesso all’obiezione del gioco. Non ci sono tutte queste risposte nel film, il che significa che dovrebbero essere qui. Come in generale in Salvezza Con la trama?
Cosa c’è nel preludio a noi?
Dal tempo della terza parte, Connor è molto maturato. Ha smesso di essere più spaventato e si è trasformato in un soldato duro. Gli autori, a quanto pare, si sono resi conto che il ragazzo del secondo film è il più luminoso e interessante per il pubblico. Ricorda come ha proibito il suo cynrade di uccidere le persone? In generale, ha ancora una buona opinione su di loro e sa che lasciare le persone nei guai – in nessun caso non dovrebbe essere. Pertanto, Connor, contrariamente all’ordine, va in soccorso di un gruppo di combattenti seduti nello stesso Peckla – sulla base del nemico.
Iniziamo con un’area sempre più calma, ma con ogni missione di robot ci sono sempre di più. Tuttavia, nel modo in cui incontriamo non solo le auto, ma anche le persone. Qualcuno vuole unirsi a noi, qualcuno al contrario, anche di sfuggire ulteriormente dalla guerra. Ci sono molti eventi, ma c’è un ostacolo.
Eravamo interessati alla storia del mondo, ma al gioco non lo è. Solo una volta che Connor sta cercando almeno qualcosa da dire. Si avvicina a un terminatore di ferite con pelle di gomma e dice che questo è il primo prototipo. Quindi appariranno più modelli tecnologici. E tutto – non una parola di più. Anche alla fine, dopo aver superato tutte le missioni, non riconosceremo nulla di interessante. Ma potrebbe esserci un grande preludio al film. C’era potenziale.
Il pianeta del pezzo di attacchi di ferro!
Purtroppo, non possiamo dire come apparvero i terminatori e cosa ne pensa il signor Connor. Ma questo, tuttavia, non annulla il fatto che tutti i robot devono ancora distruggere. Affronteremo tutti secondo le tattiche speciali?
Ci sono tre principali varietà di macchine in totale. Cyborg classici con due gambe, mani e mitragliatrici. L’umanità contro di loro ha realizzato tattiche meravigliose: sparare al nemico in faccia fino alla sua morte! Dopodiché, inizi a dubitare che abbiamo escogitato l’intelligenza artificiale, e non lui. Il secondo tipo è una sorta di granchio su quattro gambe. Hanno un posto debole – un generatore alle loro spalle. Se spari lì, il nemico cadrà immediatamente a pezzi. Ma più vicino alla fine del gioco, avremo quasi sempre un lanciarazzi o una granata, e qui il robot capisce che non c’è più senso da bruciare e puoi semplicemente morire per un successo. E i terzi nemici sono piccoli bastardi volanti che esplodono da un colpo da un fucile. In generale, noioso, signori, molto noioso.
Se tu, come me, non sei abbastanza per me, cioè gli sviluppatori nella sorpresa di Zagashnik. Un altro regime con il nome del codice « PokAtusshki-potnishki ». Compagni di pianta Connor per la mitragliatrice, dicono « spara! »E lo portano da qualche parte. I primi cinque minuti sono divertenti. Quindi la monotonia inizia a divorare i frutti del piacere. Anche se il gioco a volte cerca di sorprenderci. Prima di allora abbiamo guidato le auto? Quindi, ora ci sederemo sul treno. Stanco delle rotaie? Ok, in un robot gigante delle dimensioni di una casa. Sembra molto, ma il gameplay stesso è il primo. Basta sparare, proprio di tutti di fila. Ancora una volta noioso, per golly, noioso.
Ma in qualche modo non riesco a credere che gli sviluppatori Largo sorriso non ha fatto un singolo chip. Non c’è davvero niente di più nel gioco, solo un mazzo fetido di sconforto?
Senza amici, sono un po ‘e con gli amici.
Tuttavia, qualcosa che ricorda un chip è qualcosa, lo è. Si chiama « Team Battles ».
Non corriamo mai da soli. Amici e Sampatics sono costantemente in giro. Tutti vogliono ottenere un po ‘di così grande gloria che il salvatore del mondo Connor è preparato.
Questo potrebbe rendere il gameplay più dinamico, fresco, ma i nostri amici sono codardi e noiosi. Sì, a volte i robot sono distratti da altri combattenti e possiamo uccidere il nemico. A volte anche i compagni stessi sono in grado di far esplodere un terminatore senza valore. Ma il più delle volte dobbiamo sbuffare personalmente per tutta l’umanità. A proposito, le auto comprendono anche che non vale la pena aspettarsi nulla da queste borse con le ossa e quindi non le notano perfettamente e ci sparano. Li promettono sulla base per la nostra testa un milione di volt gratuiti o qualcosa del genere?
Non è necessario prevedere neanche il componente tattico. I compagni non ci gestiscono, non diamo loro gli ordini. Tutti crea ciò che vuole. Ad esempio, giriamo il nemico, applichiamo i colpi della flangia, nascondiamo, raggruppiamo, uccidi gli avversari. Assistenti – Siediti nei rifugi. Uguaglianza.
A volte un alleato sostituisce l’altro, durante l’operazione di salvataggio perderemo una dozzina di soldati (a proposito, salveremo cinque persone, Connor dirà quindi ciò che ha fatto a causa del principio di “Ogni vita è sacra e dobbiamo salvare tutti! »Ma sappiamo l’amore degli eroi per graffiare un senso della loro grandezza), ma nessuno di loro sarà davvero ricordato. Nei video, almeno dicono qualcosa, ma in battaglia, zolfo e invisibile. Bene, dov’è la trama, dove? Dov’è il mondo, dov’è la storia?! Non c’è nel film, non c’è gioco nel gioco. Dove dividere?
Salvezza del terminatore – Questo è un errore per gli sviluppatori da Largo sorriso. Hanno dipinto bellissimi carte, sono stati in grado di costruire livelli in modo interessante, ma il gameplay è stato semplicemente rovinato. Nel « particolarmente pericoloso » c’era una caratteristica interessante, ma qui non lo è. Ahimè.
Pro: Ottimo design della mappa;Non ha tempo per annoiarsi.
Contro: Azioni monotono, sistema di battaglia console.
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